《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,是Lua游戏开发[令页]域[*]具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方[0法0]技巧和[*]佳实践,而且讲解了如何使用Lua作为[1主1]要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。[*]重要的是,本书包含[0大0]量精心设计的案例,并附赠了完整的源代码,可[*]作性[0极0]强。
全书一共15章:[0第0]1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授[0权0],以及在游戏开发中的强[0大0]用途;[0第0]4~5章详细讲解了Lua语言的基本语[0法0]和核心要素;[0第0]6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;[0第0]8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;[0第0]10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;[0第0]11章讲解了Lua驱动的GUI;[0第0]12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;[0第0]13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;[0第0]14章展示了Lua在图形绘制和图像处理方[mian]的强[0大0]功能;[0第0]15章探讨了Lua与多媒体、Lua脚本的调试、Lua应用的资源管理以及Lua代码的发布等内容。


根据中华人民共和国国家版权局相关法规,本站不提供该PDF电子版书籍
您可以进入交流社群中继续寻找资料或购买正版书籍

Linux交流群

技术交流社群:https://www.linuxprobe.com/club

Linux书籍在线阅读:https://www.linuxprobe.com/chapter-00.html

本文原创地址:https://www.linuxprobe.com/%e3%80%8alua%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%ae%9e%e8%b7%b5%e6%8c%87%e5%8d%97%e3%80%8bpdf%e7%94%b5%e5%ad%90%e4%b9%a6%e5%85%8d%e8%b4%b9%e4%b8%8b%e8%bd%bd.html编辑:薛鹏旭,审核员:KSJXAXOAS