导读 距离上次更新时隔2年,NVIDIA终于开源了最新的PhysX 5.1 SDK,总计包含了66.2万行代码、文档和相关资产。

2018年,NVIDIA首次将自家的物理引擎PhysX开源,并在之后进行了一段时间的更迭维护。

但在2019年末,GitHub上NVIDIA的PhysX项目页的版本却停留在了4.1,并未同步更新PhysX 5.0,面对用户的追问,也仅仅表示“会有的,在做了”,却毫无动静。

现在,距离上次更新时隔2年,NVIDIA终于开源了最新的PhysX 5.1 SDK,总计包含了66.2万行代码、文档和相关资产。

据悉,PhysX是一个可扩展的多平台物理解决方案,能够支持从智能手机到PC的大部分设备,并已经集成在了虚幻和Unity等主流引擎中。

而最新的PhysX 5.1则包含了此前的NVIDIA Felx库功能,并有了符号距离场碰撞功能。

同时,PhysX 5.1允许用户定义自定义几何图形,且大型模拟的CPU和GPU并行计算性能都得到了显著提升。

对此感兴趣的开发者,可以前往NVIDIA PhysX的GitHub页面进行查看与下载。

原文来自:http://www.linuxeden.com/a/113174

本文地址:https://www.linuxprobe.com/nvidia-has-opened.html编辑:王浩,审核员:清蒸github

Linux命令大全:https://www.linuxcool.com/

Linux系统大全:https://www.linuxdown.com/

红帽认证RHCE考试心得:https://www.rhce.net/