6 月 2 日消息,据外媒报道,路透社消息称,两名知情人士本周表示,苹果公司或于下周推出一款新的工具,让两名 iPhone 用户分享增强现实(AR)内容,同时限制个人数据被发送到其服务器上。

AR 允许观众通过智能手机或其他设备看到叠加在他们周围的虚拟景象。这项技术曾被用于手机游戏《Pokemon Go》中,同时也被应用于许多行业,比如工厂利用它绘制新的装配线设计图。苹果及其竞争对手谷歌正在竞相发布 AR 工具,以吸引软件开发人员使用他们的平台。

两家公司都希望允许两个人共享数据,这样他们就可以通过各自的设备在相同的空间中看到相同的虚拟对象。但这引发了人们对隐私的担忧。开发人员表示,如果 AR 应用程序变得更普遍,人们就会例行公事般地扫描自己的住宅和其他个人空间。

知情人士表示,苹果公司设计的双人系统可以在手机之间工作,部分原因是出于隐私方面的考虑。这种方法与谷歌不同,谷歌需要扫描玩家的环境,然后将其发送到云端,并存储在云端。苹果公司拒绝置评。

彭博社此前报道称,苹果将在美国当地时间下周一开始的开发者大会上宣布“多人在线”AR。

AR 已经成为苹果和谷歌的主要关注点。苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)称其为“巨大而深远的技术”,该公司去年发布了支持软件开发者创作 AR 应用的首批工具。

通过这次发布,苹果让 AR 出现在很多手机上,并且无需任何修改。此举促使谷歌放弃了自己的 AR 计划,该计划要求手机配备特殊的传感器,转而在传统手机上开发 AR 工具。

这两家公司之间的竞争从那时起就愈演愈烈。在 5 月份的开发者大会上,谷歌推出了帮助开发多人 AR 游戏的工具。这个名为 Cloud Anchors 的系统要求第一个玩家扫描自己的环境,然后将原始地图数据上传到谷歌服务器上,并在那里被转换成该区域的粗略描述。

随后的其他玩家执行扫描,将更多有限的信息发送到相同的服务器上。该服务器与手机进行匹配,并让他们在相同的物理空间看到相同的虚拟对象。

不过,两位消息人士称,苹果的系统避免在云端存储用户周围环境的任何原始地图扫描。谷歌表示,它将在 7 天后删除原始地图数据。

苹果的新系统将如何运行,或者是否支持三个或更多玩家,具体细节还不得而知。但是手机-手机方式最终可能会存在技术限制。一名参与谷歌 AR 项目的人士表示,如果一名玩家退出游戏,那么同时处理三名或三名以上玩家数据可能会更加困难。

致力于开发 AR 和 VR 游戏的 Construct Studio 公司首席执行官乔尔·奥格登(Joel Ogden)表示:“出于艺术目的,能够精确地绘制出用户周围环境并覆盖数字对象,是一件了不起的事情。但我们肯定会进入许多未知领域,我们还没有真正探索过很多严重的隐私问题。”

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