导读 自 2019 年推出以来,谷歌的 Stadia 云游戏服务一直依赖于其 Linux 服务器中基于 Vega 的定制 GPU。但现如今,该公司似乎正在悄悄过渡到使用 NVIDIA GPU。

科技网站 Phoronix 接读者爆料称,谷歌于近期更新了他们用于 Stadia 的 Linux 内核构建的公共内核库。在上个月的最新更新中,增加了对 NVIDIA 专有驱动程序栈的构建 / 安装的支持。不过,目前官方还没有任何相关的正式公告。

谷歌方面并没有阐明他们在 Stadia Linux 内核构建中支持 NVIDIA 驱动程序的动机,但代码提交中确实提到了 " 添加对 kokoro 作业脚本的支持,以生成包含 UMD/KMD NVIDIA 模块和使用 NVIDIA gpu 的实例所需的相应支持文件的磁盘 "。

值得一提的是,这一 commit 的提交日期为 5 月 17 日。而就在一周前,NVIDIA 刚宣布了正在开发一个开源的 GPU 内核驱动;因此这也不免让人猜想,谷歌是否有在其中推波助澜。

就目前掌握的所有信息来说,Phoronix 方面认为,现在至少已有一些谷歌 Stadia 实例是由 NVIDIA 图形驱动的;但其到底是为了有限的实验 / 测试目的,还是作为第二代硬件设计的一部分仍有待确认。“考虑到谷歌和 AMD 都谈到了最初为 Stadia 提供支持的 Radeon 图形,以及广受好评的完全开源的 AMD Linux 图形驱动堆栈,看到谷歌可能转向由 NVIDIA 提供支持的 Stadia 有点令人惊讶。”

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