近日,Vulkan 1.0于2015年上线。当时听说AMD的Vulkan Linux驱动一开始将作为闭源产品,然后在准备好时再向市场开源。这听起来像是只需几个月左右的时间,但直到现在Vulkan驱动仍然属于闭源产品。不过,我们终于迎来了好消息。AMD将赶在今年圣诞节前公开Vulkan Linux驱动的源代码,在GitHub上发布这个开源Vulkan驱动程序。

移动图形界面一直都是基于OpenGL平台。虽然这个平台在5年前十分适合诸如游戏和摄影等移动应用,但现在已经不足以应对当今的应用程序需求(包括AR/VR),而Vulkan就是为此而生,是一个划时代的技术变革。

Vulkan API由Khronos开发,可在更少的资源使用下提升图形性能,使安卓系统更具效率,减少时延,同时可渲染出高质量的图形,为现有硬件带来下一代的视觉提升。除了AMD, 英伟达、高通、英特尔同样在支持Vulkan。游戏引擎厂商Unity和Epic Games已经打算把Vulkan整合到他们的产品中。

虽然消费者也许根本就不曾听说过Vulkan,但Vulkan技术就会间接地影响到大众消费者,特别是在AR/VR领域。

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