导读 PPSSPP是最好的免费,开放源码和跨平台的PSP(PlayStation Portable)仿真器,已于周末更新至版本1.6,该版本在所有支持的平台上带来许多性能改进。

PPSSPP 1.6版本的目标是让PSP仿真器更加快速。为了实现这一目标,开发团队设法将下一代Vulkan图形API作为支持它的系统的默认后端,并且还修复了各种内存分配问题并提高了整体性能。

Vulkan后端也获得了Shader缓存支持,并且通过SDL(Simple DirectMedia Layer)为基于Linux的操作系统添加了Vulkan支持。当然,这种变化使OpenGL后端处于后座,但并非没有一些改进,其中包括适当的多线程支持以提高速度。

“这一次,这关乎速度,Vulkan后端已经改进,现在可以使用默认设置,而OpenGL后端已经正确的多线程,并且现在在双核设备上运行得非常快。 “Android发布将在下周缓慢推出,以发现错误。”

另一个令人兴奋的变化是PPSSPP 1.6版本的发布,它支持各种模拟器,游戏引擎以及媒体播放器的流行RetroArch开源前端。 RetroArch旨在让您在现代平台和操作系统上玩复古和经典的游戏。

GPU命令解释器,ARM64(AArch64)JIT编译器和IR解释器,苹果iPhone和iPad的iOS移动操作系统上的JIT和文件浏览器以及Google Android操作系统上的应用程序切换功能和小部件支持。

与此版本兼容的苹果macOS操作系统也得到了改进,该版本还修复了临时多人游戏功能以及纹理替换ID,这可能会使版本1.5.4中的某些纹理与版本1.6不兼容。 PPSSPP 1.6.1现在是最新版本,它修复了一些崩溃。

原文来自:https://www.linuxidc.com/Linux/2018-05/152620.htm

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