导读 Valve在今天发布了一款针对Windows、Mac和Linux平台的全新稳定版本的Steam客户端,仅做了两项改动,其中一项改动可能意味着其面向Linux客户端的本地64位版本即将发布。

Valve不是不是世界上最后一个仍然提供32位版本应用程序的软件开发者,但随着世界逐渐转向64位应用程序和操作系统,他们很快就会被迫这么做。

Apple已经强行推出即将发布的macOS Mojave 10.14操作系统,该操作系统将于今年秋季上市,不再支持32位应用程序,并敦促应用程序开发人员转向64位应用程序。

Valve完成并发布了原生的64位Steam for Mac客户端以及最近的主要Steam客户端更新,这也带来了全新的Chat客户端和重大的设计变更,以及众多其他新功能和改进。

原生64位Steam for Linux客户端可能即将推出

通过今天的Steam客户端稳定更新,Valve支持通过内置更新程序将不同的二进制文件发送到64位与32位操作系统,为将来的更新做准备,这可能预示着64位Steam for Linux客户端可能即将到来。

“在Steam自动更新程序中添加了对64位与32位操作系统的不同二进制文件的支持。这种支持正在为未来的更新做准备,”发布说明中写道,我们认为这并不多,我们相信用于Linux客户端的64位Steam正在进行中。

但是,考虑到Valve仅在两个月前发布原生64位Steam for Mac客户端的事实,并且根据它在这个新的稳定更新中实现的更改来判断,我们只能梦想着Linux客户端能够有一个64位的Steam。

今天的Steam客户端更新还修复了Steam Link硬件的双倍PlayStation 4控制器输入问题,因此请确保通过转到Steam菜单并选择“检查更新”选项尽快更新您的安装。

原文来自:https://www.linuxidc.com/Linux/2018-08/153442.htm

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